Salı, Mayıs 13, 2025
Ana Sayfa Blog Sayfa 10

The Witcher 4 Ne Zaman Çıkacak? Çıkış Tarihi ve Detaylar

0

CD Projekt‘in finans müdürü Piotr Nielubowicz, The Witcher 4 ile ilgili heyecan verici bir gelişmeyi paylaştı. Nielubowicz, “Birkaç hafta önce [Polaris] tam ölçekli üretim aşamasına geçtiğini duyurmaktan büyük mutluluk duyuyorum,” diyerek projenin ilerlemesi hakkında bilgi verdi. “Bu projelerimizin arasında şu anda en ileri aşamaya geleni ve şimdi de en yoğun geliştirme evresine gireceğiz. Ekip arkadaşlarımıza tüm çabaları için teşekkür ediyorum ve ilerleyen süreçte başarılar diliyorum.”

Nielubowicz’in bahsettiği diğer projeler arasında, Cyberpunk 2077‘nin devamı olan Orion, The Molasses Flood tarafından geliştirilen Sirius adlı Witcher yan hikayesi ve 2022’de duyurulan, halen gizemini koruyan Hadar da yer alıyor. Hadar, sıfırdan yaratılan tamamen özgün bir IP olarak tanıtılmıştı, fakat şimdilik hakkında çok fazla bir şey bilmiyoruz.

Projenin gidişatına bakacak olursak, çok büyük değişiklikler yok gibi görünüyor. CD Projekt ortak CEO’su Michał Nowakowski, ekip yapısındaki bazı düzenlemeleri ve üretim sürecine geçişi şu şekilde açıkladı: “Polaris üzerindeki geliştirici sayısındaki küçük düşüş, ön üretim aşamasının tamamlanmasının ardından doğal bir geçişi yansıtıyor. Artık üretim aşamasına odaklanmak için ekibimizi yeniden yapılandırdık.”

The Witcher 4’ün üretim sürecine geçişi ise oldukça büyük bir anlam taşıyor. Nowakowski, “Ön üretim aşamasında, oyunun ana hikayesini, temel oyun mekaniklerini ve tasarımını oluşturduk ve bunların nasıl bir arada çalıştığını test ettik,” diyerek sürecin ne kadar titiz bir şekilde ilerlediğini vurguladı. “Şimdi, önümüzdeki en kritik aşamaya, yani üretim aşamasına geçiyoruz. Bugüne kadar geliştirdiğimiz ve doğruladığımız tüm çözümleri artık tüm oyuna yayacağız.”

Tabii, bu noktada bir parantez açmak gerek. The Witcher 4 gibi büyük çaplı bir projede, bu üretim aşamasına geçiş gerçekten önemli bir kilometre taşı. Şimdi, geliştirme ekibi, daha önce yapılan çalışmaları tam anlamıyla oyun dünyasına entegre etmeye başlayacak. Başlangıçtaki testler ve prototipler tamamlandı; geriye sadece eksikleri doldurmak kaldı. Ama ne kadar kolay olabilir ki? Bu tür projelerde her şey mükemmel bir şekilde plana uygun gitmeyebilir. Yine de, ekip oldukça güçlü bir temel üzerine inşa ediyor gibi görünüyor.

Nowakowski, üretim aşamasının ne anlama geldiğini daha da netleştirerek, “Şimdi hedefimiz netleşti, oyunun ne olmasını istediğimizi biliyoruz ve artık yapılacak iş, eksik olan her şeyi doldurmak. Elbette bu oldukça basitleştirilmiş bir açıklama, ama temelde tam olarak bu,” dedi. “Büyük bir kısmı hazır olan ve belirli konseptlerin işe yaradığını kanıtlayan bir oyunumuz var, şimdi ise planımıza göre tüm oyunu detaylandırıp tamamlayacağız.”

Bir diğer önemli nokta ise, The Witcher 4 için hala bir çıkış tarihi verilmemiş olması. Cyberpunk 2077‘nin çok uzun ve bazen karmaşık gelişim süreci göz önünde bulundurulduğunda bu durum hiç de şaşırtıcı değil. Bir izleyici sunumun soru-cevap kısmında oyunun gelişim takvimi hakkında bilgi almak istedi fakat Nowakowski oldukça net bir şekilde, “Bu soruya cevap vermek istemiyorum, tabii ki,” diyerek konuyu kapattı. Ancak aynı zamanda soruyu “çok zekice” bulduğunu belirterek, adeta bir tebessümle yanıtladı.

Bu, aslında biz oyuncular için de bir anlam taşıyor: Geliştiriciler, her şeyin mükemmel olduğundan emin olmadan bir tarih vermek istemiyor. Bu, bir yandan biraz sinir bozucu olsa da, diğer yandan The Witcher 4‘ün beklemeye değer bir oyun olacağına dair umut veriyor.

The Witcher 4 Ne Zaman Çıkacak?

CD Projekt, son yaptığı açıklamalarda, oyunun üretim sürecinin önemli bir aşamaya geçtiğini duyurdu. Ancak, çıkış tarihiyle ilgili hala net bir bilgi bulunmuyor. The Witcher 4 için kesin bir çıkış tarihi olmasa da, oyunun geliştirilmesi sürecinin hızla ilerlediği ve çıkışın her geçen gün daha da yaklaştığı söylenebilir.

Bu süreçte oyuncuların sabırlı olması gerektiği kesin gibi görünüyor. Şirket, The Witcher 4’ün her yönüyle mükemmel bir deneyim sunmaya odaklandığını ve hayranlarını tatmin edecek bir oyun ortaya koymayı hedeflediğini belirtiyor. Bu bekleyişin sonunda, serinin hayranlarını ne gibi sürprizlerin beklediğini görmek için sabırsızlanıyoruz.

 

Star Wars: Hunters 2025’te PC’ye Geliyor

0

Hazır olun, çünkü Star Wars: Hunters 2025’in Ocak ayında Steam üzerinden PC’ye geliyor! Bir Ewok köyünde modifiye edilmiş bir droideka ile yıkıcı bir keşif yapmaya hazırlanın! Hayır, bu bir şaka değil! Star Wars evreninin hızla aksiyon dolu dünyası, şimdi PC oyuncuları için de sunuluyor.

Hunters’ı bekleyen oyuncuların isteklerine kulak veren Zynga ve Lucasfilm Games, bu renkli ve hızlı tempolu oyun dünyasını şimdi çok daha geniş bir oyuncu kitlesine açıyor. 2025’in başında PC versiyonu ile daha detaylı grafikler ve daha akıcı bir oynanış sunulacak. Vespaara’daki savaş alanları, daha yüksek çözünürlüklü dokular, gelişmiş gölgeler ve daha kaliteli render’larla donatılacak. Bu, sadece görsel olarak değil, aynı zamanda daha derin bir oyun deneyimi sunacak. Üstelik, klavye ve fare desteği, kablosuz kontrol desteği ve tuş atamaları da eklenecek. Yani bu oyun, sadece konsol oyuncuları için değil, PC oyuncuları için de harika bir deneyim vaat ediyor.

Hikaye: Çılgın Karakterler, Çılgın Savaşlar

Star Wars: Hunters geçtiğimiz yıl Nintendo Switch ve mobil platformlarda piyasaya sürülmüş ve bu da oyunculara hızla patlayan çatışmalarla dolu bir galaksiye adım atma fırsatı sunmuştu. Hızlı aksiyon ve yaratıcı karakter tasarımlarıyla dikkatleri üzerine çekmişti. Hangi karakteri seçeceğinize karar vermek kolay değil: İster iki Jawadan oluşan “Utooni”yi, ister Güç kullanabilen bir droid olan “J-3DI”yi oynayın, hepsi birer eğlenceli seçenek. Gerçekten de Star Wars evreninin bu kadar çılgın karakterlere ev sahipliği yaptığını görmek, oldukça tazeleyici bir deneyim.

Yeni PC Versiyonu: Beklenen An Geldi

Yeni PC versiyonu, sadece görsel açıdan bir yükseltme yapmakla kalmıyor, aynı zamanda daha kapsamlı bir oyun deneyimi de sunuyor. 2025’in Ocak ayında PC oyuncuları, Steam üzerinden bu ücretsiz versiyonu indirip oynamaya başlayabilecekler. Bu, zaten çok eğlenceli olan Hunters‘ın daha kaliteli bir versiyonuyla buluşmak için harika bir fırsat.

Bununla birlikte, oyun dünyasında Star Wars: Hunters‘ın büyük bir adıma imza atacağı kesin. Galaksi, her zamankinden daha fazla dikkatle izliyor. Oyuncular, farklı platformlarda (Switch, mobil ve şimdi PC) birbirleriyle rekabet edebilecek, bu da Star Wars hayranları için muazzam bir fırsat.

Nasıl İndirilir?

Eğer bir Nintendo Switch, iOS ya da Android cihazınız varsa, şu an Star Wars: Hunters‘ı ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Ama PC oyuncuları için asıl heyecan 27 Ocak 2025’te başlayacak. O tarihte, Steam üzerinden ücretsiz olarak indirilebilir hale gelecek olan oyun, Early Access programı kapsamında sunulacak.

Özetle, Star Wars: Hunters bir kez daha evrenin her köşesindeki oyuncuları bir araya getirecek gibi görünüyor. Görsel iyileştirmeler ve yeni kontrollerle birlikte, oyun deneyimi çok daha heyecan verici hale gelecek. Star Wars dünyası bu kez PC’yi fethetmeye hazırlanıyor.

Hunting Simulator 3, PS5, Xbox Series ve PC İçin Duyuruldu

0

Avcılık simülasyonları sevenler, büyük bir yenilikle karşı karşıya! Yayıncı Nacon ve geliştirici Nacon Studio Ghent, eski adıyla Neopica, Hunting Simulator 3 oyununu duyurdu. Oyun, PlayStation 5, Xbox Series ve PC (Steam) platformlarında yer alacak. Ancak ne yazık ki, oyunun çıkış tarihi henüz belli değil.

Nacon Studio Ghent’in stüdyo direktörü Peter Vermeulen, yapılan açıklamada, “Bu macerayı hayata geçirmek bizim için büyük bir heyecan kaynağı. Yeni imkanlarla, ekibimizin Hunting Simulator 3 gibi iddialı projelerde daha da yaratıcı olacağına inanıyoruz,” dedi. Yani bu oyun, neredeyse 10 yıl süren bir deneyimin sonucu olarak karşımıza çıkıyor. Vermeulen ayrıca, oyuncuların beklentilerine tam olarak cevap verebilmek için önceki oyunlardan alınan geri bildirimleri ve profesyonel avcılarla yapılan işbirliklerini dikkate aldıklarını belirtti. Bu da demek oluyor ki, geliştiriciler, yalnızca bir oyun yapmanın ötesinde, gerçekten tatmin edici ve gerçekçi bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.

Oyun Hakkında Neler Biliniyor?

Hunting Simulator 3, avcılık tutkunları için yepyeni bir simülasyon deneyimi vaat ediyor. Colorado ve Texas gibi geniş açık alanlarda, yalnız ya da bir grup olarak, sadık av köpeğinizle birlikte farklı hayvan türlerini avlayabilirsiniz. Bu geniş coğrafi alanlar, oyunculara gerçek anlamda bir doğa keşfi yapma imkanı sunuyor.

Geliştirici ekip, 10 yılı aşkın süredir bu tür oyunlar üzerinde çalıştığı için, Hunting Simulator 3‘ün daha önceki oyunlardan çok daha olgun ve detaylı olacağı kesin. 1 milyonun üzerinde oyuncunun geri bildirimini dikkate alarak, serinin temel özelliklerini korumakla birlikte, çok sayıda yeni özellik ve iyileştirme sunuyorlar. En dikkat çeken yeniliklerden biri, “SimFauna” adını verdikleri yeni dinamik sistem. Bu sistem, oyuncuların hareketlerinin hayvanlar ve çevre üzerindeki etkisini gerçekçi bir şekilde simüle ediyor. Yani artık avlamak için doğru zamanı beklemek ve çevreyi doğru okumak çok daha önemli hale gelecek. Bu, oyun deneyimini oldukça derinleştiriyor gibi görünüyor.

Ayrıca, av köpeğinizin davranışları ve ses tasarımının iyileştirilmesi de önemli bir detay. Bu, gerçekçi bir avcılık deneyimi için kritik bir unsurdu. Oyun, aynı zamanda araç kullanımını da mümkün kılıyor; Unreal Engine 5 ile desteklenen açık dünya ortamları ise son derece doğal ve etkileyici görünüyor. 40’tan fazla hayvan türüyle avcılık yapabilecek oyuncular, ünlü markaların (Beretta, Winchester, Browning vb.) ekipmanlarıyla daha gerçekçi bir deneyim yaşayacaklar.

Tabii ki, Hunting Simulator 3’ün en dikkat çekici yanlarından biri, geliştiricilerin oyuncu topluluğunun sesine kulak vermiş olması. Bu, oyuncuların gerçekten ne istediği konusunda fikir sahibi oldukları anlamına geliyor. Yani, oyunun içerdiği detaylar ve oynanış özellikleri, doğrudan oyuncuların geri bildirimlerine dayanıyor. Bu da şunu gösteriyor ki, geliştiriciler yalnızca bir oyun değil, bir toplulukla birlikte büyüyen bir deneyim sunmayı hedefliyorlar.

Hunting Simulator 3ün, özellikle avcılık simülasyonları seven oyuncular için heyecan verici bir deneyim olacağı kesin gibi görünüyor. Ancak çıkış tarihi hakkında daha fazla bilgi alana kadar, oyun dünyasında hangi yeniliklerin bizleri beklediğini tahmin etmek zor. Şu an için fragman ve ekran görüntüleri ile yetinmek durumundayız, ama daha fazla detay geldikçe, oyuncuların ilgisini kesinlikle artıracak gibi görünüyor.

Ubisoft Oyunları, Windows Güncellemesi Sonrası PC’lerde Çöküyor

0

Eğer bu oyunlardan herhangi biri PC’nizde yüklüyse, Windows 11 24H2 güncellemesini yüklemekten kaçının, çünkü bir düzeltme yayımlanana kadar bu güncelleme bazı sorunlara yol açabiliyor. Microsoft, kullanıcıların Windows 11 24H2 güncellemesini yükledikten sonra bazı Ubisoft oyunlarının çöktüğünü tespit etti. Etkilenen oyunlar arasında Assassin’s Creed, Star Wars Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi popüler başlıklar yer alıyor. 2024 sonbahar güncellemesi yüklendikten sonra, bu oyunlar ya hemen başlatıldığında çöküyor, ya kısa süre sonra donuyor ya da sesle ilgili sorunlar yaşanıyor. Bazı oyunlarda ise birkaç dakika sonra siyah ekran meydana geliyor.

Kullanıcılar, bu sorunu Reddit ve Microsoft forumları gibi farklı platformlarda gündeme getirdi. Etkilenen bir kullanıcı şöyle yazmış:

“Yakın zamanda 24H2 sürümüne güncelledim. Star Wars Outlaws oynamayı denedim, ancak oyun oynanamaz hale geldi. Güncellemeden önce ultra ayarlarda hiçbir sorun yoktu. 24H2 güncellemesinden sonra oyun açılırken çok kötüydü, sanki 1990’lardan kalma bir PC’m varmış gibi, aşırı takılmalar ve uzun yükleme süreleri vardı. Sonra 23H2’ye geri döndüm ve her şey normale döndü. Sorun ne olabilir?”

Reddit’te bir Assassin’s Creed Origins oyuncusu ise şu şekilde yazmış:

“Son Windows güncellemesinin ardından garip bir takılma yaşıyor musunuz? Birkaç dakika oynayabiliyorum, sonra oyun çöküyor. Ayrıca hızlı seyahat ederken ve yetenekler menüsünde de çökme oluyor. Güncellemeden önce her şey çok sorunsuz çalışıyordu.”

BleepingComputer’a göre, Microsoft, Windows 11 24H2 güncellemesi sonrası belirli Ubisoft oyunlarındaki sorunları doğruladı.

Microsoft’un bu oyunlarla ilgili yaptığı açıklama şu şekilde:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Assassin’s Creed Origins
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Star Wars Outlaws

Microsoft, bu oyunlardan bir veya daha fazlası yüklü olan bilgisayarlarda Windows 11 24H2’nin otomatik olarak yüklenmesini geçici olarak engelledi. Ayrıca, bu oyunlar yüklü bilgisayarlarda Windows 11 24H2’nin manuel olarak yüklenmesini şiddetle tavsiye etmiyor. Microsoft ve Ubisoft, bu sorunu çözmek için birlikte çalışıyor. Ubisoft, Star Wars Outlaws için bir yamanın yayınlandığını duyurdu, ancak bu yamanın sonrasında performans sorunları yaşanabileceği bildirildi.

Epic Games’in Muhteşem Cuma 2024 İndirimlerini Kaçırmayın

0

Epic Games, Black Friday ve Cyber Monday indirimleri kapsamında, en popüler PC oyunlarında büyük fiyat düşüşleri yapıyor. Birçok oyun yüzde 80’in üzerinde indirimle satışa sunulmuş durumda. Bugünden itibaren başlayan bu satış, yalnızca iki hafta sürecek. Dahası, tüm bu oyunlar, DLC’ler, genişleme paketleri veya ekstra içerikler de içeriyor, çünkü hepsi premium sürüm paketleri olarak sunuluyor.

Black Friday geldi çattı ve bazı büyük teknoloji indirimleri zaten duyurulmuşken, yalnızca donanım ürünleri değil, yazılım da büyük indirimler görüyor. Epic Games, premium, deluxe, ultimate ve diğer tüm özel sürüm oyunlarında ciddi fiyat indirimleri açıkladı. Bu da bütçenizi zorlamadan kaliteli oyunları keşfetmek için mükemmel bir fırsat sunuyor. Bu özel sürümler bazen sadece bir “hiçbir şey” gibi görünebilir, ancak genellikle lansman sırasında mevcut olmayan ek içerikler, yükseltmeler veya DLC’ler içeriyorlar. Bu içerikler, ayrıca daha sonra daha yüksek bir fiyata satılabilir.

Black Friday indirimlerinde öne çıkan bazı oyunlar şunlar:

  • Assassin’s Creed Origins – 14.99 $ (yüzde 85 indirim)
  • Remnant 2 Ultimate Edition – 24.49 $ (yüzde 50 indirim)
  • Anno 1800 Gold Edition – 49.99 $ (yüzde 50 indirim)
  • Need for Speed Heat Deluxe Edition – 3.49 $ (yüzde 95 indirim)
  • Need for Speed Payback Deluxe Edition – 2.99 $ (yüzde 90 indirim)
  • Need for Speed Rivals Complete Edition – 1.99 $ (yüzde 90 indirim)
  • Vampire: The Masquerade – Swansong – 8.99 $ (yüzde 75 indirim)
  • Alien: Isolation – 9.99 $ (yüzde 75 indirim)
  • Star Wars Battlefront 2 Celebration Edition – 4.79 $ (yüzde 88 indirim)
  • Mass Effect Legendary Edition – 4.79 $ (yüzde 92 indirim)

Epic Games’in Black Friday ve Cyber Monday indirimleri kapsamında sunulan birçok oyun, biraz daha eski yapımlar olsa da, bu fırsat, kaçırmış olabileceğiniz veya yalnızca ilginizi çekmiş ama almadığınız oyunları keşfetmek için mükemmel bir şans sunuyor. Epic Games’in Black Friday ve Cyber Monday Premium Edition satışları 2 Aralık’a kadar sürecek. Ancak, Epic Games’in standart sürümlere de ek indirimler açıklaması mümkün, bu yüzden gözlerinizi açık tutun. Ayrıca, retro oyun severler için bu hafta Epic Games Store’da sunulan ücretsiz oyunları da kaçırmamanızı tavsiye ederiz.

Muhteşem Cuma İndirimleri Kaç Gün Sürecek?

Epic Games Store’da yer alan indirimler ise tam anlamıyla göz dolduruyor. 19 Kasım – 3 Aralık tarihleri arasındaki dönemde, birçok oyun büyük indirimlerle satışa sunulacak.

God of War: Ragnarök PC Güncellemesi Yayınlandı

0

Jetpack Interactive, God of War: Ragnarok’ın PC sürümü için yeni güncellemesini resmi olarak duyurdu ve bu güncellemeyle ilgili tam yama notlarını paylaştı. Peki, bu yeni güncelleme oyunculara neler sunuyor? İşte detaylar!

Yeni güncelleme, özellikle 21:9 ve 32:9 ekran oranlarında oyun oynarken yaşanan hacimsel sisin bloklu bir şekilde görünmesi sorununu düzeltiyor. Eğer geniş ekran bir monitör kullanıyorsanız, bu değişiklik gerçekten fark yaratacak gibi görünüyor. Ayrıca, fareyle oyun oynarken ve alt+tab yaparken kameranın kaymasına neden olan problem de çözüme kavuşturulmuş. Bu tarz sorunlar bazen oyunun keyfini bayağı kaçırabiliyor, o yüzden bu düzeltme gerçekten hoş bir gelişme.

Güncellemeyle birlikte, fare kaydırma tekerleğiyle yapılan tuş atamalarının oyunun yeniden başlatılmasıyla sıfırlanması gibi sinir bozucu bir sorun da giderilmiş. Bu tür küçük ama önemli iyileştirmeler, oyun deneyimini daha da keyifli hale getiriyor. Bir diğer önemli düzeltme ise pencere modunda oynarken, oyunun sonraki başlatmalarında pencere konumunun kaydedilmemesi sorununu çözmesi. Bu da gerçekten önemli bir özellik, çünkü her seferinde ekranın yerini tekrar ayarlamak zorlayıcı olabilir.

Jetpack Interactive, bu güncellemenin Intel ARC GPU’ları için performans iyileştirmeleri sunduğunu iddia ediyor. NVIDIA ve AMD GPU sahipleri içinse bu güncelleme, çok küçük bir performans artışı sağlıyor. Ama bu gibi küçük iyileştirmeler, özellikle oyunun optimizasyonu konusunda önemli bir adım olabilir. Ayrıca, geliştirici ekip, Alfheim kuyusunun dibindeki suyun doğru şekilde görünmemesi gibi görsel hataları da düzeltmiş. Bu tür görsel hataların, atmosferi etkileyebileceğini göz önünde bulundurursak, düzeltilmesi gerçekten faydalı olmuş.

God of War: Ragnarok PC’ye çıktığında zaten oldukça iyi bir durumdaydı. Sony’nin Steam’deki en başarılı oyunlarından biri olarak dikkat çekti. Eylül 2024’te piyasaya çıkan oyun, şu an Steam’de Very Positive yorumlarla kullanıcılar tarafından beğeniliyor. Denuvo koruması kullanılmıyor, bu da birçok oyuncu için önemli bir artı. Ancak, bir PSN hesabı gerektirdiğini unutmayın.

Her zamanki gibi, Steam bu güncellemeyi bir sonraki başlatışınızda otomatik olarak indirecek. Aşağıda ise güncellemenin tam değişiklik günlüğünü bulabilirsiniz.

God of War: Ragnarok Yama 7 Notları

  • İçerik yükleme sırasında bozuk dosyaların tespiti için daha fazla algılama eklenmiş ve kullanıcıya dosyaları doğrulama uyarısı yapılmış.
  • Pencere modunda çalışırken, oyunun sonraki başlatmalarında pencere konumunun kaydedilmemesi sorunu düzeltilmiş.
  • Fareyle oyun oynarken ve alt+tab yapıldığında kameranın kayması sorunu çözülmüş.
  • 21:9 veya 32:9 ekran oranlarında hacimsel sisin bloklu görünmesi sorunu düzeltilmiş.
  • SteamInput kullanıldığında etkileşim/kaçış tuşlarının çalışmaması sorunu giderilmiş.
  • Switch kontrolcüsü ve SteamInput kullanıldığında ekran üzerindeki tuş talimatlarının doğru şekilde yansımaması sorunu çözülmüş.
  • SteamInput ile Quick Turn tuşlarının çalışmaması sorunu düzeltilmiş.
  • Fare kaydırma tekerleğiyle yapılan tuş atamalarının oyun yeniden başlatıldığında sıfırlanması sorunu düzeltilmiş.
  • Intel ARC GPU’ları için performans iyileştirmeleri yapılmış (NVIDIA ve AMD üzerinde çok küçük bir iyileşme sağlanmış).
  • Alfheim kuyusunun dibindeki suyun doğru şekilde görünmemesi gibi bir dizi görsel hata düzeltilmiş.

The Rogue Prince of Persia İçin Büyük Güncelleme

0

The Rogue Prince of Persia adlı 2D aksiyon-platform türündeki rogue-lite oyununun, Mayıs 2024’te Steam ve GeForce Now üzerinde Erken Erişim’e açılmasından bu yana aldığı en büyük güncellemeyi duyurdu. “İkinci Perde” olarak adlandırılan bu güncelleme, tüm oyunculara dünya çapında ücretsiz olarak sunuluyor ve hem yeni özellikler hem de önemli iyileştirmeler içeriyor. Görülen o ki, bu güncelleme oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak oldukça kapsamlı bir değişim yapmış. Hatta oyun içeriği, lansmandan bu yana neredeyse iki katına çıkmış.

Bu güncelleme, özellikle görsel açıdan oyuncuları etkileyecek. Artık, Ctesiphon şehri savaş zamanında daha önce hiç olmadığı kadar canlı ve detaylı görünüyor. Bu görsel yenilikler, gerçekten savaşın ortamını oyuncuya hissettiriyor. Ayrıca, Prens’in mor olan rengi değiştirilmiş. Yeni renk, sadece oyunun genel havasına daha uygun olmakla kalmıyor, aynı zamanda Prince of Persia serisinin klasik havasıyla da uyumlu. Ancak eski Prens’i sevenler için güzel bir haber var: Mor rengi olan eski versiyon, yakında oynanabilir bir kostüm olarak geri dönecek. Yani, nostalji yapmak isteyenler için seçenekler mevcut!

“İkinci Perde” güncellemesiyle birlikte, oyuncular yepyeni biyomlar keşfetme fırsatına sahip olacaklar. Madencilik Bölgesi ve Zanaatkârlar Mahallesi, kesinlikle yeni bir deneyim sunuyor ve bu biyomlarda karşılaşacağınız zorluklar da oldukça ilgi çekici. Yeni patronlar ve taze bir hikaye perdesi, oyuncuların önünde heyecan verici bir macera sunuyor. Birinci Perde ise daha da iyileştirilmiş. Yani, sadece yeni içerikler değil, mevcut içerikler de oldukça gözden geçirilmiş. Yeni düşmanlar, zorluk seviyelerinin dengelenmesi ve çok sayıda yaşam kalitesi iyileştirmesi de eklenmiş. Örneğin, artık birden fazla kayıt slotu var ve otomatik ruh külü ile altın toplama gibi pratik özellikler, oyun deneyimini daha keyifli hale getiriyor.

Bu güncelleme aynı zamanda The Rogue Prince of Persia‘nın daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlayacak bir yerelleştirme güncellemesi de sunuyor. Almanca, Japonca, Korece, Lehçe, Portekizce, Rusça ve İspanyolca dillerindeki yeni sürümler, oyunun global erişimini artıracak. Böylece daha fazla oyuncu, oyunun keyfini kendi dillerinde çıkarabilecek.

“İkinci Perde” güncellemesiyle The Rogue Prince of Persia, 9 farklı biyom, 20 ana silah, 6 güçlü araç, 4 patron karşılaşması, 24 geçiş zorluğu ve 50 medallion gibi zengin içerik sunuyor. Bu kadar seçenek, oyunculara büyük bir özgürlük sağlıyor ve her türden oyun tarzına uygun bir şeyler var. Hangi tarzda oynarsanız oynayın, The Rogue Prince of Persia‘da kendinize göre bir deneyim bulmanız garanti.

Geliştirici ekip, roguelite türünün tüm temel öğelerini bu güncelleme ile oyun içine entegre etmiş. Oyun döngüsü, metaprogression, karakter yapıları ve zorluk modifikasyonları gibi unsurlar artık çok daha belirgin ve tutarlı bir şekilde işliyor. Bu da, oyunculara daha tatmin edici bir deneyim sunuyor. Geliştirme süreci 2025 yılına kadar devam edecek ve tam sürümle birlikte daha fazla içerik ve iyileştirme oyuncuları bekliyor. Bu arada, oyuncular yeni seviyeler, patronlar, silahlar ve yükseltmelerin yanı sıra, topluluk geri bildirimlerine dayalı olarak yapılacak yeni değişiklikler de görecekler.

Oyunun müzikleri de büyük bir yenilik aldı. Pers-Amerikalı Elektronik Müzik Prodüktörü ve Performans Sanatçısı ASADI’nin 4 yeni şarkısı, oyunun atmosferini oldukça güçlendirmiş. Müzikler, geleneksel ve modern öğeleri bir araya getirerek Prens’in hareketlerine uyum sağlıyor. Eğer müzikleri dinlemediyseniz, kesinlikle göz atmanızı öneririm. The Rogue Prince of Persia’nın orijinal müzik albümü Ubisoft Music üzerinde ve tüm müzik akış platformlarında mevcut. İşte link: The Rogue Prince of Persia – OST.

Gran Turismo 7 Güncellemesi 1.54 Yayınlandı

0

Gran Turismo 7, son güncellemesiyle PS5 Pro iyileştirmeleri ve PSVR2 görselleriyle dikkat çekiyor. Uzun süren sunucu bakımının ardından Gran Turismo 7’nin Kasım ayı güncellemesi artık oyuncularla buluştu.

PS5’te 32.071 GB büyüklüğünde olan güncelleme 1.54, beş yeni araç, daha fazla pist için Sophy AI desteği ve PS5 Pro için beklenen iyileştirmeleri içeriyor. Bu iyileştirmeler, daha gelişmiş VR görselleriyle birlikte geliyor.

Beş Yeni Araç

Kasım ayı güncellemesiyle oyuna eklenen beş yeni araç, oldukça çeşitli bir seçim sunuyor. Güncellemenin en dikkat çekici aracı ise Ford Escort RS Cosworth. Bu araç, kendine özgü “balina kuyruğu” arka kanadıyla en çok talep edilen modellerden biriydi ve bu, Gran Turismo oyunlarında yer alan ilk yol versiyonu. Ayrıca, 1955 model Mercedes-Benz W 196 R, Juan Manuel Fangio ve Stirling Moss’un yarıştığı tarihi bir araç olarak oyuna katılıyor. Ford Escort, Kullanılmış Araçlar dükkanında satışa sunulurken, Mercedes-Benz W 196 R ise Legend Cars dükkanında yer alacak ve fiyatının yüksek olması bekleniyor.

Yeni araçlar arasında Porsche Mission X hiper aracının konsepti de bulunuyor. Bu araç, elektrikli 918 Spyder’ın halefini önceden gözler önüne seriyor. Ayrıca, günümüzün 992 nesli Porsche 911 Turbo S ve kutu formunda Suzuki Jimny Sierra JC de eklenen diğer araçlar arasında. Bu üç araç da kendi markalarının bayilerinde satışa sunulacak.

Yeni Araçlar:

  • Ford Escort RS Cosworth ’92 (Kullanılmış Araçlar dükkanında mevcut)
  • Mercedes-Benz W 196 R ’55 (Legend Cars dükkanında mevcut)
  • Porsche 911 Turbo S (992) ’20
  • Porsche Mission X ’23
  • Suzuki Jimny Sierra JC ’18

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Türkçe Yama

0

GSC Game World tarafından geliştirilen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, son yılların en heyecanla beklenen oyunlarından biri olarak 20 Kasım 2024’te piyasaya sürüldü. Geliştiricilerin, oyunculara çok büyük bir açık dünya ve zengin bir atmosfer sunduğu bu oyun, farklı dil desteğiyle de dikkat çekiyor.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’de Türkçe Dil Desteği Mevcut

STALKER 2: Heart of Chornobyl’in en büyük avantajlarından biri, oyun dilinin birden fazla dili desteklemesi. Bu diller arasında Türkçe de yer alıyor, yani oyun menüleri, alt yazılar ve bazı metinler Türkçe olarak sunulabiliyor. Ancak, S.T.A.L.K.E.R. 2‘nin sunduğu dil seçenekleri, sadece metin ve menülerin Türkçe’ye çevrilmesiyle sınırlı. Yani, oyun içindeki yazılı içerikler Türkçe olarak çevrilmişken, Türkçe seslendirme desteği mevcut değil. Oyuncular, oyun boyunca tüm sesli diyalogları ve karakterlerin konuşmalarını orijinal dilde (genellikle İngilizce veya Ukraynaca) dinleyecekler.

Türkçe dil desteğinin oyunun metin ve menülerinde sunuluyor olması, aslında Türkçe yama ihtiyacını ortadan kaldırıyor. Çünkü, oyunun resmi sürümünde Türkçe dil seçeneği mevcut ve bu, oyuncuların oyun deneyimini kendi dillerinde daha rahat bir şekilde yaşamasını sağlıyor. Bu durumda, dışarıdan Türkçe yama indirmek ve kurmak gereksiz hale geliyor.

Ancak, seslendirme konusunda eksiklik olduğu için, bazı oyuncular alternatifler arayabilir. Bu durumda, topluluk tarafından oluşturulabilecek ve Türkçe seslendirme eklemeye yönelik modlar veya yamalar gelecekteki güncellemelerde veya mod yapımcıları tarafından geliştirilmiş olabilir. Şu anda, resmi bir Türkçe seslendirme paketi bulunmuyor, ancak ilerleyen dönemlerde bu tür modların popüler hale gelmesi beklenebilir.

S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi büyük bir oyunun, bir dil seçeneği olarak Türkçe’yi sunması oldukça anlamlı ve memnuniyet verici bir gelişme. Ancak sesli diyalogların Türkçe’yi de kapsaması, büyük bir fark yaratabilir ve oyun deneyimini çok daha kişisel kılabilir. Eğer oyunun geliştiricileri, S.T.A.L.K.E.R. 2’yi Türk oyunculara daha uygun hale getirmek isterse, gelecekteki bir güncellemeyle Türkçe seslendirme eklemeyi düşünebilirler. Bu tür bir ekleme, özellikle hikaye odaklı oyunlarda, oyuncuların hikaye ile daha derin bir bağ kurmasına yardımcı olur.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Türkçe dil desteği sunuyor ve bu, Türk oyuncular için oyunun metin tabanlı kısmını rahatça takip etmelerini sağlıyor. Ancak, sesli diyalogların Türkçe olmaması, bir eksiklik olarak görülebilir. Oyuncular, oyunun atmosferinden tam anlamıyla yararlanmak için sesli diyalogların orijinal dillerde kalmasını kabul edebilirler, ancak Türkçe seslendirme isteyenler için bu durum hayal kırıklığı yaratabilir. Yine de, S.T.A.L.K.E.R. 2‘nin dil seçenekleri genel olarak oldukça tatmin edici ve Türkçe menü ve alt yazılar, Türk oyuncular için yeterli bir deneyim sunuyor. Oyun deneyiminizi zenginleştirecek yeni modların ve yamaların gelişmesiyle, belki gelecekte Türkçe seslendirme de bir seçenek haline gelebilir.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Epic Games ve Steam’de Satışa Çıktı!

0

Ukrayna’nın tanınmış oyun stüdyosu GSC Game World, yıllardır merakla beklenen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl oyununu nihayet 20 Kasım 2024 tarihinde Steam platformunda yayımladı. Bu çıkış, yalnızca S.T.A.L.K.E.R. serisinin hayranları için değil, tüm oyun dünyası için büyük bir heyecan yarattı. 2010 yılında duyurulup ardından yıllarca süren bir geliştirme sürecine giren oyun, sonunda oyuncularla buluştu. Ancak, bu sürecin ardında sadece teknolojik zorluklar değil, GSC Game World’ün yaşadığı büyük bir direncin ve kararlılığın da izi var.

S.T.A.L.K.E.R. 2, serinin dördüncü oyunu olarak piyasaya çıkıyor ve ilk kez oyun konsolları için de yayımlanacak. Özellikle 2012’de duyurulan Call of Pripyat’ın iptal edilmesinin ardından beklenen bir oyun olma özelliğini taşıyor. 2018’de tekrar duyurulan oyun, yıllarca süren geliştirme süreci boyunca birçok kez ertelendi. Başlangıçta 2024 yılı Eylül ayında çıkması beklenen oyun, sonrasında 20 Kasım 2024 olarak kesinleşti.

Oyunun çıkışı yalnızca bir oyun lansmanı değil, aynı zamanda Ukrayna’daki tam ölçekli savaşın ortasında gelişen bir yapım sürecinin de ürünü. GSC Game World, tüm zorluklara rağmen bu projeyi tamamlamayı başardı. Ukrayna’nın bağımsızlığına olan bağlılıkları ve karşılaştıkları engeller, bu oyunu sadece bir eğlence ürünü değil, aynı zamanda bir direnişin ve güç simgesinin haline getirdi.

Yeni Nesil Oyun Deneyimi

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, büyük bir açık dünya deneyimi sunuyor. Chernobyl Yasaklı Bölgesi’ni keşfeden oyuncular, korku ve gerilim dolu bir atmosferde özgür bir oyun dünyasında hayatta kalma mücadelesi verirken aynı zamanda açlık, yorgunluk ve ekipman ağırlığı gibi unsurları da göz önünde bulunduracaklar. Oyunun haritası önceki oyunlara göre çok daha büyük ve gelişmiş yapay zeka özellikleriyle donatılmış.

Geliştirici ekip, oyunculara 100 saatten fazla oyun süresi vaat ediyor. Bu süre zarfında, oyuncular farklı görevler üstlenecek ve birden fazla farklı sonla biten hikaye yollarını keşfedecek. Tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleriyle oyuncular, kendilerine özgü bir deneyim oluşturabilecekler.

Geliştirme Sürecindeki Zorluklar

S.T.A.L.K.E.R. 2‘nin geliştirilme süreci, Ukrayna’da yaşanan savaş nedeniyle çok büyük zorluklarla karşılaştı. Stüdyo, Rusya’nın Ukrayna’ya yönelik tam ölçekli işgali sonrası iş gücü kaybı, ofislerin kapanması ve altyapı sorunları gibi ciddi engellerle mücadele etti. Ancak GSC Game World, tüm bu zorluklara rağmen oyun geliştirmeye devam etti. 2022 yazında, oyundaki Rusça seslendirmelerin kaldırılacağı duyuruldu. Ayrıca, Rusya ve Belarus’tan gelen oyunculara erişim engellendi.

Bu dönemde, bazı Rus oyuncular oyun içeriğini sızdırmaya çalıştı, hatta 15 GB’lık oyun dosyalarını yayımladı. Buna rağmen GSC Game World, tüm zorluklara rağmen oyunun tamamlanmasını başardı ve sonunda S.T.A.L.K.E.R. 2‘yi başarıyla tamamladı.

Oyunun İçeriği ve Yenilikler

S.T.A.L.K.E.R. 2, önceki oyunlardan tanınan birçok özelliği taşıyor, fakat aynı zamanda pek çok yenilik de sunuyor. Oyuncular, daha önce hiç olmadığı kadar detaylı bir dünyayı keşfedecek. Chernobyl Yasaklı Bölgesi, 20 farklı bölgeden oluşuyor ve her bölge kendine özgü yapılar, yaratıklar ve olaylarla dolu. Geliştirici ekip, oyunculara seçim özgürlüğü sunarak, her kararın hikaye ve karakterler üzerinde önemli etkiler yaratmasını sağlıyor.

Yeni silahlar, geliştirilmiş yapay zeka ve atmosferik grafikler, oyunculara daha gerçekçi ve sürükleyici bir deneyim sunuyor. Oyuncular, zombi, mutant domuzlar ve pseudo-doglar gibi çeşitli düşmanlarla mücadele ederken, aynı zamanda hayatta kalma unsurlarını da göz önünde bulundurmak zorunda kalacaklar: açlık, yorgunluk ve teçhizatlarının ağırlığı gibi.

S.T.A.L.K.E.R. 2’nin Çıkışı ve Satış Başarısı

Epic Games ve Steam’de yayımlanan S.T.A.L.K.E.R. 2, ilk günden büyük bir satış başarısı elde etti. Steam üzerinde ücretli oyunlar arasında birinci sıraya yerleşirken, genel listede ise ikinci sırada kendine yer buldu. Ayrıca, fiziksel kopyalarının ilk baskısı hızla tükenmiş durumda, bu da oyunun büyük bir talep gördüğünü kanıtlıyor.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, sadece bir oyun değil, aynı zamanda Ukrayna’nın yaşadığı zorluklara rağmen hayatta kalmanın ve direncin bir simgesi olarak oyuncularla buluşuyor. Geliştirilme süreci hem teknolojik hem de kültürel anlamda büyük bir dayanıklılık ve azim gösterisi. Eğer siz de bu sürükleyici ve gerilim dolu dünyaya adım atmak istiyorsanız, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Steam’deki yerini almış durumda ve keşfe çıkmaya hazır. Hazır olun, bu dünya sizi bekliyor!